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新游动态 《AEW:永恒的战争》制作主谈主:与WWE竞争故意社区

2024-11-02 09:54    点击次数:147

就像动视与《责任召唤》、卡普空与《街头霸王》的联系相似,对于一代摔角粉丝来说,Yuke's也与之访佛。从早期树立日本独占的摔角游戏,到在21世纪得回WWE授权,Yuke's就代表着摔角。

探求词,在《WWE 2K19》发布后,Yuke's不再风雅以前的WWE游戏。但跟着另一个摔角握行定约AEW的出现,Yuke's凭借《AEW:永恒的战争》再次回来摔角游戏范围。

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在一次采访中,该服务室守护了他们的服务以稀奇他几个话题。

与WWE的新竞争

几十年来,WWE初次在AEW这里有了一个正当且能盈利的竞争敌手。这促使这家摔角公司在电视节目和营销方面齐擢升了我方的水平。由于Yuke's与两者齐有密切互助,他们有着专有的视角。

服务室制作主谈主Takashi Takezawa暗意:“市面上的摔角游戏越多,从事摔角游戏树立的团队越多,最终对摔角游戏社区就越好,因为会有越来越多的粉丝,东谈主们也会对此越来越蓬勃。”

话虽如斯,与超传神的《WWE2K》系列比较,AEW的首款游戏接管了更老派的风景。Takashi Takezawa安谧到了这少量,并补充谈:“而况,你知谈,玩了最新发布的游戏,看到了一些很酷的新功能之类的东西后,我觉得就竞争而言,要高出那些东谈主将是一个挑战——他们作念得额外好。”

AEW的DLC是如何笃定的

此次采访的另一个重心是对于《AEW:永恒的战争》DLC的守护。这款游戏名副其实地推出了几个可购买的季票来延迟威望。由于价钱问题,这些季票遭到了社区的品评。

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诚然Takashi Takezawa无法表露具体细节,但他如实暗意,在决定谁被添加到游戏中以及何时添加时,AEW领有最终决定权。在某些方面,这似乎产生了负面影响,因为Takashi Takezawa暗意,有一些情况是他们创建了一个摔角手,后果却被条件换成另一个。

“玩家可能会看到一个扮装并问‘为什么这个东谈主衣服他的旧服装?为什么他有旧的隶属联系?’这只是是因为咱们之前创建过他一次,而咱们莫得技艺跟上最新情况,因为这又是一个发展额外飞速的IP。”

尽管Yuke's在这个系列中的以前充其量也很不开朗,但很判辨他们疼爱摔角。Takashi Takezawa暗意:“摔角是咱们DNA的一部分,并将不息成为公司的相沿,是以咱们信赖会以这么或那样的风景不息制作摔角实质。”



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